Ключевая игровая локация проекта — пространство библиотеки, в котором проходят интерактивы с привлечением библиотечных ресурсов: книжного фонда, интерактивного стола, электронного каталога, электронных баз данных и т.д. Форматы игр достаточно разнообразны: «мозговой штурм», квесты, ребусы и головоломки, интеллектуальные кроссворды, литературные шарады. Проект также реализуется в онлайн-режиме в группе библиотеки в «ВКонтакте».